Cinema4Dをなんとなく触れるようになってきたのですが、青色のオブジェクトアイコン達の使い方がまったくわからない今日この頃。
![cinema4d_blue_object](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/cinema4d_blue_object.png)
スプラインで作ったものを曲げたり伸ばしたりといろいろできそうで覚えたら便利そうです。爆発とか試してみたい。
でも今回はためしにラップを使ってみたいと思います。
![finish_rap](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/finish_rap.png)
目指すはこれです。わかりづらいですがちょっとテキストが円形になります。
まずはテキストスプラインを出して準備をします。
![text_1](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/text_1.png)
テキストの名前はtestに変更しておきました。
それだけだと線だけでつまらなさそうなので、
![push_1](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/push_1.png)
押し出しNURBSを追加してオブジェクトのテキストを選んで押し出しNURBの中にしまいます。
準備は完了いよいよラップを追加してみます。
![rap_1](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/rap_1.png)
これだけでは何も変化しません。
なんとなく今まで使ってみた結果、下の階層にいないとダメなんだろうという流れがあったので入れてみる事に。
![rap_2](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/rap_2.png)
変化なしです。
ここから意味不明で作業につまり、いろいろテキストのスプラインを編集可能にしてみたりオブジェクト化してみたりと試してみましたが変化なしでした。
仕方なく昔買った参考書をパラパラ。見てみるとオブジェクトがヌルの中に入っていました。さっそく試してみます。
まずヌルを出します。
![nul_1](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/nul_1.png)
そしてヌルの中にラップと押し出しNURBSを入れてみます。
![rap_3](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/rap_3.png)
するときちんと変形しました!!
![rap_4](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/rap_4.png)
3つのオレンジのつまみを動かすと変形するので、調整も可能です。楽しい。
あとは色をつけたり、ライト置いてみたり上のようになりました。
ちなみにこのラップの部分を他の物にかえて設定をいじると他の物の変化もみれました。
ツイストはこんな感じ。
![twist_cinema4d](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/twist_cinema4d.png)
やってみたかった爆発はこんな感じ。
![bomb](https://programmer-life.work/wp-content/uploads/2015/07/bomb.png)
タイムラインにキーフレームを打てば面白い動画になりそうです。
新しい機能が使えるようになって嬉しいかぎりです。